
2021.1-2021.11 Farlight 84 世界观策划(UE4)
负责Map 02地图叙事设计
- 与LD合作完成Map 02地图Gameplay设计,包括地图据点的叙事结合Gameplay。
- 设计和把控整个项目地图开发叙事设计流程,包括对地图据点的叙事设计进行要求
- 协调LA组对Map02地形地貌,据点场景表现,地标和符号化元素落地上的要求。
- 协调世界观组对Map02地图叙事需求,保证世界观内容能够正常在地图内有展现空间。
- 根据TA方给到的性能优化要求,对Map 02的地图叙事设计标准和之后地图叙
- 事设计标准进行制定,给出实际叙事落地方案和执行标准。
- 协调3D组,概念美术组,策划组,世界观组,TA组对Map 02要实现的诉求
- 进行地图规划和设计,保证所有诉求都能够在严苛的性能限制下做出最好表现。
- 根据各组实际诉求,综合性能限制制定地图实际验收方案。
负责武器厂牌,局内建筑/物件/贴花相关资源设计:
- 设计局外军械库厂牌相关露出方案。
- 规划局内通用建筑世界观侧规则和方案。
- 承接策划需求,负责局内场景物件的世界观包装。
- 负责规划世界观侧局内场景贴花资源(海报,广告牌,涂鸦)内容,协调美术
- 和TA针对性能要求进行处理。