这个case其实是一次练笔。一个关卡老哥在AW2发售前做了个小的paper design,在群里聊天的过程中,我突然想给这个关卡结构设计一条完整的任务流程,再加上当时Alan Wake2发售在即,IGN的演示又让我感觉这代加了不少东西,故当时就直接拿着他的Paper layout进行加工,设计了一段线性流程。
这段流程后来在面试其他项目的任务策划时,作为笔试题的一部分放了出去,以下的截图是从笔试ppt里摘录出来的。
Quest Designer/Narrative Designer/Writer